Wir sind ein junges Berliner Unternehmen aus Treptow-Köpenick. Uns verbindet die Leidenschaft für Politik und Games. Wir verlegen ausschließlich Eigenentwicklungen und nehmen uns Zeit für unsere Ideen. Unser Motto: ‚Spielen, was ist‘ bedeutet, dass wir der Welt zuschauen, um dort die Inspiration für unsere Spiele zu finden.
Nachhaltigkeit
Ressourcenschonung:
Alle materiellen Ressourcen, die uns zur Verfügung stehen, sind endlich. Deswegen darf der Einsatz von materieller Substanz niemals durch Mode oder Gefälligkeit gerechtfertigt sein. Schon bei der Konzeption meiner Spiele achte ich darauf, dass nur Elemente enthalten sind, die für das Produkt wirklich unabdingbar sind. Es mag vielleicht etwas komisch klingen, aber wenn ich entwickle, stelle ich mir vor, dass Mangelwirtschaft herrscht. Auf diese Weise denke ich die Ressourcenschonung stets mit. Denn für jede Karte, jedes Token, jeden Würfel, den ich für diese Spielte benötige, muss am Ende ein Baum gefällt werden.
Digital Detox:
Das Digitale hat unser Leben durchdrungen. Bei allen Vorteilen der Digitalisierung, sollten wir deren Nachteile nie ignorieren. Digitaler Stress ist ein realer Zustand und kann krank machen. Ich glaube daran, dass es analoger Ausgleichsmedien bedarf, um dem entgegenzuwirken. Und Strom spart es auch 🙂
Cradle to Cradle:
Kreislaufwirtschaft ist die Zukunft. Gerne würde ich meine Produkte so herstellen, dass sie zu einhundert Prozent kompostierbar sind. Denn, wenn es um Spielerzeugnisse geht, ist nicht Recyclebarkeit, sondern Kompostierbarkeit das Ziel eines wirklich ressourcenbedachten Wirtschaftens. Doch zu meiner Ernüchterung musste ich feststellen, dass sich ein kompostierbares Kartenspiel (selbst ein kleines) nicht wirtschaftlich herstellen lässt. Auch, wenn unsere Wirtschaftskreisläufe (noch) nicht so funktionieren, dass sie ressourcenneutral wertschöpfen, so strebe ich dieses Prinzip dennoch an.
Wenn Sie mehr wissen möchten: Cradle to Cradle
Verlag Thomas Feierabend
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Deutschland
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